miércoles, 9 de diciembre de 2009

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.
Fuente: EnriqueDans

Fondos de escritorio Geeks

Piratas informáticos
Piratas informáticos. Un fondo de pantalla que, lamentablemente, está muy de actualidad

Pacman
Pacman

Yo soy tu padre
Yo soy tu padre

Macintosh
Macintosh

Science, Maths, Computers, Geeks
Science, Maths, Computers, Geeks

Geek
Geek

Salpicadura Windows
Salpicadura Windows

Salpicadura Ubuntu
Salpicadura Ubuntu

Twitter
Twitter

Android azul
Android azul (también en color verde)

¿Números aleatorios?

La generación de números aleatorios es demasiado importante para ser dejada al azar.

– Robert R. Coveyou

jueves, 3 de diciembre de 2009

RickRoll'D

Siglas que toda persona debería conocer...

EXPRESIONES

  • ASAP: As Soon As Possible (Tan pronto como sea posible)
  • BRB: Be Right Back (Vuelvo enseguida)
  • BTW: By The Way (Por cierto)
  • FTW: For The Win (Para la victoria)
  • FYI: For Your Information (Para tu información)
  • GTFO: Get The Fuck Out (Vete a la mierda)
  • IANAL: I Am Not A Lawyer (Yo no soy abogado)
  • IMHO: In My Humble Opinion (En mi modesta opinión)
  • LOL: Laughing Out Loud (Riendo a carcajadas)
  • LMAO: Laughing My Ass Off (Partiéndome el culo de risa)
  • NSFW: Not Safe For Work (No seguro para el trabajo)
  • OMG: Oh, My, God (Oh, Dios, mío)
  • OMFG: Oh My Fucking God (Oh jodio Dios mío)
  • ROFL: Rolling On Floor Laughing (Revolcándose de la risa en el suelo)
  • RTFM: Read The Fucking Manual (Lee el puto manual)
  • STFU: Shut The Fuck Up (Cierra la puta boca)
  • WTF: What The Fuck (Pero qué coño)

FORMATOS DE ARCHIVO

  • DLL: Dynamic Link Library (Librería de enlace dinámico)
  • GIF: Graphics Interchange Format (Formato de intercambio de gráficos)
  • FLAC: Free Lossless Audio Codec (Códec libre de compresión de audio sin pérdida)
  • JPEG: Joint Photographic Experts Group (Grupo conjunto de expertos en fotografía, por sus creadores)
  • MP3: MPEG-1 Audio Layer 3 (Capa 3 de audio de MPEG-1)
  • PDF: Portable Document Format (Formato de documento portable)
  • PNG: Portable Network Graphic (Gráfico de red portable)
  • RAR: Roshal ARchive (Archivo de Roshal, por su desarrollador, Eugene Roshal)
  • RPM: Red Hat Package Manager (Gestor de paquetes de Red Hat)
  • FLV: Flash Video File (Archivo de vídeo Flash)
  • WMA: Windows Media Audio
  • WMV: Windows Media Video

APLICACIONES

  • Ant: Another Neat Tool (Otra fantástica herramienta)
  • GIMP: GNU Image Manipulation Program (Programa de manipulación de imágenes de GNU)
  • GNOME: GNU Network Object Model Environment (Entorno de modelo de objetos en red de GNU)
  • KDE: K Desktop Environment (Entorno de escritorio K)
  • Vim: Vi IMproved (Vi mejorado)
  • Emacs: Editor MACroS
  • NOD32: Nemocnice na Okraji Disku (Hospital al final del disco)
  • Wine: Wine Is Not an Emulator (Wine no es un emulador)

VARIOS

  • ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line (Línea de suscripción digital asimétrica)
  • FAT: File Allocation Table (Tabla de asignación de archivos)
  • FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos)
  • GNU: GNU is Not Unix (GNU no es Unix)
  • GPL: GNU General Public License (Licencia pública general de GNU)
  • GPS: Global Positioning System (Sistema de posicionamiento global)
  • HDMI: High-Definition Multimedia Interface (Interfaz multimedia de alta definición)
  • HTML: Hyper-Text Markup Language (Lenguaje de marcado de hipertexto)
  • HTTP: HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto)
  • P2P: Peer To Peer
  • SEO: Search Engine Optimization (Optimización para buscadores)
  • SMS: Short Message Service (Servicio de mensajes cortos)
  • VGA: Video Graphics Array (Matriz de gráficos de vídeo)
  • WYSIWYG: What You See Is What You Get (Lo que ves es lo que obtienes)

Lego Matrix

miércoles, 25 de noviembre de 2009

viernes, 13 de noviembre de 2009

¡¡Viva la vida!!

What is Google Wave?

Acabo de recibir una cuenta en Google Wave por parte de unos amigos de la red Jabber, muestro por lo tanto aquí un vídeo mostrando qué es esto de Google Wave.


Definición de GNU/Linux

Versión 1.0 - ImagenTiempo medio de lectura necesario: 20 minutos.

Esta guía tiene como objetivo ser de iniciación a usuarios que no hayan tenido un primer contacto con sistemas Unix o basados en estos, como GNU/Linux. No será un camino de rosas. Tu esfuerzo será lo más importante. No te impacientes y recuerda: Google es tu amigo. Si hay algo que no quede claro, siempre puedes pedirme que mejore aquella parte que no te parezca suficientemente bien explicada.

Aviso: Las metáforas utilizadas son para explicar determinados casos. No deben utilizarse como una explicación real a aquello que representa.


Advertencia: El estilo clásico de EOL da problemas con los colores usados en este manual. Porfavor, utiliza la nueva versión de EOL al ver este manual. Gracias.


Imagen 0. Definamos conceptos... Imagen


0.1 Definición: GNU/Linux
Para empezar, vamos a definir algunos términos. ¿Por qué me refiero al Sistema Operativo como "GNU/Linux" cuándo normalmente, tu lo que quieres aprender es a usar un "sistema Linux"?Llamar "Linux" a "GNU/Linux" es un error cometido por muchos al referirse a GNU/Linux. Me explico, ya que, posiblemente te estés liando.

ImagenGNU es el sistema. Un conjunto de programas que necesitan funcionar bajo un núcleo. Dispone de un amplio conjunto de herramientas y es muy completo.

Linux, el núcleo. El software que se encarga de permitir un acceso seguro al hardware (los componentes físicos del ordenador).

Ambos son necesarios. Ambos están unidos. Por ello, no debemos referirnos a el como "Linux". Linux es solo núcleo (kernel).

0.1.1 Ejemplo. Construcción de un edificio.
Puede que aún no quede del todo claro la diferencia entre núcleo y sistema. Es comprensible, hablo demasiado deprisa y puede que no quede del todo claro esa parte; pero no te preocupes, porque, es mucho más sencillo que lo que puedas pensar. Para explicarlo, vamos a hacer una comparación con la construcción de un edificio.

ImagenPor debajo del todo, en la construcción de un edificio, tenemos a los obreros. En nuestro ejemplo, los obreros será el hardware, la parte física del equipo. Los obreros, llevan ladrillos de un lugar a otro y son los que se ensucian las manos. Pero claro, los obreros, podrían estar llevando ladrillos de un sitio a otro continuamente sin conseguir nada, sin construir un edificio, ya que, no tienen nadie que les guié. Aquí es donde entra otra persona, alguien, que les diga donde poner esos ladrillos, como juntarlos, como deben hacer las cosas... esos son quienes dirigen la obra, sus jefes, los cuales, en un ordenador sería el núcleo.

El núcleo dará las ordenes a los obreros (el hardware) de que deben hacer, como deben hacerlas, etc. Además, este ejemplo me permite explicar un término que extenderemos en el futuro: los drivers. Los drivers serán los planos de nuestra obra, los cuales, solo pueden ser interpretados por aquellos que dirigen la obra y que dan las ordenes a los obreros. Sin los planos, no podremos hacer nada.

Pero claro, desde el que dirige la obra hasta el usuario final, el que quiere la casa, hay un buen trecho. Mientras que el usuario pedirá algo como "quiero una casa en el centro que sea grande y luminosa"el que dirige la obra necesitará más datos como medidas, número de puertas, materiales a usar, alguien que dirija todo el presupuesto... todo este vació en medio, en la construcción del edificio es la promotora y sus lacayos. Este, en el ordenador, será el sistema.

Por último, estás tú. El que disfruta el de la casa. Pero eso, creo que estaba claro.

Como puedes ver, todo es necesario. Sin los obreros, nadie llevará ladrillos por lo que no se construirá la casa. Sin alguien que dirija a los obreros, estos se quedarían de brazos cruzados sin saber que hacer. Sin la promotora & Cia, faltará alguien a quien el usuario pueda pedirle una casa y que se encargue de dar la información a quienes dirigen la casa. Por último, el usuario... ¡El usuario también es importante! Sin el, ¿para que construiríamos la casa?

Espero que con esto quede claro lo que es el hardware, el núcleo, el sistema y los drivers. También espero que con ello comprendas porque debes llamar al Sistema Operativo GNU/Linux y no Linux... ¿qué haríamos solo con quienes dirigen la obra? Estos, necesitarán de sus jefes, por supuesto.

0.2 Definición: Distribución GNU/Linux
Lo que vamos a instalar es una distribución GNU/Linux. Hay muchísimas entre las que podemos elegir, pero... ¿Qué es una distribución y qué diferencias hay entre ellas? Pues bien, una distribución, es un conjunto de paquetes elegidos por el equipo creador de la distribución para proveernos de unos métodos de configuración, actualización, instalación de nuevos paquetes...

0.2.1 Ejemplo. Los tipos de coches y sus marcas
¿Qué no queda claro que es una distribución? Bueno, pues, la comparación sería tan sencilla comoasimilarlo con un coche. Todos los coches hacen la misma función, trasladarnos. A los coches los llamaremos "GNU/Linux", pero claro, una moto, un autobús o un tren también nos trasladan. Estos, serían otros Sistemas Operativos, como por ejemplo Windows o Mac OS, pero los ignoraremos en el ejemplo. Quienes distribuirán estos coches, serán marcas como Citroen, Renault, Honda, etc.

Por un momento pensemos que cada compañía construyese un único coche, un coche, que en cada versión fuese el mismo pero mejorado. Cada compañía nos ofrecerá unos coches con unas características. Por ejemplo, todo-terrenos para el campo, pequeños para la ciudad y un montón de posibilidades más para cada necesidad. Además, nos ofrecerán diferentes acabados, diferentes sillones, diferentes radios, diferentes... estos, en nuestra distribución son los paquetes. ¿puede haber coches de marcas diferentes con los sillones iguales? Claro.

Ahora, ya que tenemos el coche que necesitamos, el que cumple nuestras expectativas, puede que queramos mejorarlo, ponerle ruedas nuevas, nuevos sillones... para ello, usaremos el soporte que nos ofrece nuestra empresa que nos vendió el coche (Honda, Citroen...). Esto, será la actualización de paquetes que nos ofrece nuestra distribución. Si queremos ponerle a nuestro coche plugins como un televisor en la parte de atrás para los niños, lo mismo: usaremos el soporte que nos ofrece nuestra empresa. Esto, en la distribución, es la instalación de nuevos paquetes. Y por supuesto, para la configuración de nuestro coche, tendremos en cuenta las herramientas que nos ofrezca quien nos vendió el coche.

Entonces, resumiendo, una distribución nos ofrecerá todo aquello que necesitemos para nuestro sistema, nuestro coche, todo aquello que necesitemos para tenerlo a punto con todo aquello que conlleva. Pero, no dejará de ser un coche, al igual que todos.